/*! elementor - v0.7.1 - 18-08-2016 */
// Backbone.Radio v1.0.4
(function (global, factory) {
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory(require('underscore'), require('backbone')) :
typeof define === 'function' && define.amd ? define(['underscore', 'backbone'], factory) :
(global.Backbone = global.Backbone || {}, global.Backbone.Radio = factory(global._,global.Backbone));
}(this, function (_,Backbone) { 'use strict';
_ = 'default' in _ ? _['default'] : _;
Backbone = 'default' in Backbone ? Backbone['default'] : Backbone;
var babelHelpers = {};
babelHelpers.typeof = typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol" ? function (obj) {
return typeof obj;
} : function (obj) {
return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol ? "symbol" : typeof obj;
};
babelHelpers;
var previousRadio = Backbone.Radio;
var Radio = Backbone.Radio = {};
Radio.VERSION = '1.0.4';
// This allows you to run multiple instances of Radio on the same
// webapp. After loading the new version, call `noConflict()` to
// get a reference to it. At the same time the old version will be
// returned to Backbone.Radio.
Radio.noConflict = function () {
Backbone.Radio = previousRadio;
return this;
};
// Whether or not we're in DEBUG mode or not. DEBUG mode helps you
// get around the issues of lack of warnings when events are mis-typed.
Radio.DEBUG = false;
// Format debug text.
Radio._debugText = function (warning, eventName, channelName) {
return warning + (channelName ? ' on the ' + channelName + ' channel' : '') + ': "' + eventName + '"';
};
// This is the method that's called when an unregistered event was called.
// By default, it logs warning to the console. By overriding this you could
// make it throw an Error, for instance. This would make firing a nonexistent event
// have the same consequence as firing a nonexistent method on an Object.
Radio.debugLog = function (warning, eventName, channelName) {
if (Radio.DEBUG && console && console.warn) {
console.warn(Radio._debugText(warning, eventName, channelName));
}
};
var eventSplitter = /\s+/;
// An internal method used to handle Radio's method overloading for Requests.
// It's borrowed from Backbone.Events. It differs from Backbone's overload
// API (which is used in Backbone.Events) in that it doesn't support space-separated
// event names.
Radio._eventsApi = function (obj, action, name, rest) {
if (!name) {
return false;
}
var results = {};
// Handle event maps.
if ((typeof name === 'undefined' ? 'undefined' : babelHelpers.typeof(name)) === 'object') {
for (var key in name) {
var result = obj[action].apply(obj, [key, name[key]].concat(rest));
eventSplitter.test(key) ? _.extend(results, result) : results[key] = result;
}
return results;
}
// Handle space separated event names.
if (eventSplitter.test(name)) {
var names = name.split(eventSplitter);
for (var i = 0, l = names.length; i < l; i++) {
results[names[i]] = obj[action].apply(obj, [names[i]].concat(rest));
}
return results;
}
return false;
};
// An optimized way to execute callbacks.
Radio._callHandler = function (callback, context, args) {
var a1 = args[0],
a2 = args[1],
a3 = args[2];
switch (args.length) {
case 0:
return callback.call(context);
case 1:
return callback.call(context, a1);
case 2:
return callback.call(context, a1, a2);
case 3:
return callback.call(context, a1, a2, a3);
default:
return callback.apply(context, args);
}
};
// A helper used by `off` methods to the handler from the store
function removeHandler(store, name, callback, context) {
var event = store[name];
if ((!callback || callback === event.callback || callback === event.callback._callback) && (!context || context === event.context)) {
delete store[name];
return true;
}
}
function removeHandlers(store, name, callback, context) {
store || (store = {});
var names = name ? [name] : _.keys(store);
var matched = false;
for (var i = 0, length = names.length; i < length; i++) {
name = names[i];
// If there's no event by this name, log it and continue
// with the loop
if (!store[name]) {
continue;
}
if (removeHandler(store, name, callback, context)) {
matched = true;
}
}
return matched;
}
/*
* tune-in
* -------
* Get console logs of a channel's activity
*
*/
var _logs = {};
// This is to produce an identical function in both tuneIn and tuneOut,
// so that Backbone.Events unregisters it.
function _partial(channelName) {
return _logs[channelName] || (_logs[channelName] = _.partial(Radio.log, channelName));
}
_.extend(Radio, {
// Log information about the channel and event
log: function log(channelName, eventName) {
if (typeof console === 'undefined') {
return;
}
var args = _.drop(arguments, 2);
console.log('[' + channelName + '] "' + eventName + '"', args);
},
// Logs all events on this channel to the console. It sets an
// internal value on the channel telling it we're listening,
// then sets a listener on the Backbone.Events
tuneIn: function tuneIn(channelName) {
var channel = Radio.channel(channelName);
channel._tunedIn = true;
channel.on('all', _partial(channelName));
return this;
},
// Stop logging all of the activities on this channel to the console
tuneOut: function tuneOut(channelName) {
var channel = Radio.channel(channelName);
channel._tunedIn = false;
channel.off('all', _partial(channelName));
delete _logs[channelName];
return this;
}
});
/*
* Backbone.Radio.Requests
* -----------------------
* A messaging system for requesting data.
*
*/
function makeCallback(callback) {
return _.isFunction(callback) ? callback : function () {
return callback;
};
}
Radio.Requests = {
// Make a request
request: function request(name) {
var args = _.rest(arguments);
var results = Radio._eventsApi(this, 'request', name, args);
if (results) {
return results;
}
var channelName = this.channelName;
var requests = this._requests;
// Check if we should log the request, and if so, do it
if (channelName && this._tunedIn) {
Radio.log.apply(this, [channelName, name].concat(args));
}
// If the request isn't handled, log it in DEBUG mode and exit
if (requests && (requests[name] || requests['default'])) {
var handler = requests[name] || requests['default'];
args = requests[name] ? args : arguments;
return Radio._callHandler(handler.callback, handler.context, args);
} else {
Radio.debugLog('An unhandled request was fired', name, channelName);
}
},
// Set up a handler for a request
reply: function reply(name, callback, context) {
if (Radio._eventsApi(this, 'reply', name, [callback, context])) {
return this;
}
this._requests || (this._requests = {});
if (this._requests[name]) {
Radio.debugLog('A request was overwritten', name, this.channelName);
}
this._requests[name] = {
callback: makeCallback(callback),
context: context || this
};
return this;
},
// Set up a handler that can only be requested once
replyOnce: function replyOnce(name, callback, context) {
if (Radio._eventsApi(this, 'replyOnce', name, [callback, context])) {
return this;
}
var self = this;
var once = _.once(function () {
self.stopReplying(name);
return makeCallback(callback).apply(this, arguments);
});
return this.reply(name, once, context);
},
// Remove handler(s)
stopReplying: function stopReplying(name, callback, context) {
if (Radio._eventsApi(this, 'stopReplying', name)) {
return this;
}
// Remove everything if there are no arguments passed
if (!name && !callback && !context) {
delete this._requests;
} else if (!removeHandlers(this._requests, name, callback, context)) {
Radio.debugLog('Attempted to remove the unregistered request', name, this.channelName);
}
return this;
}
};
/*
* Backbone.Radio.channel
* ----------------------
* Get a reference to a channel by name.
*
*/
Radio._channels = {};
Radio.channel = function (channelName) {
if (!channelName) {
throw new Error('You must provide a name for the channel.');
}
if (Radio._channels[channelName]) {
return Radio._channels[channelName];
} else {
return Radio._channels[channelName] = new Radio.Channel(channelName);
}
};
/*
* Backbone.Radio.Channel
* ----------------------
* A Channel is an object that extends from Backbone.Events,
* and Radio.Requests.
*
*/
Radio.Channel = function (channelName) {
this.channelName = channelName;
};
_.extend(Radio.Channel.prototype, Backbone.Events, Radio.Requests, {
// Remove all handlers from the messaging systems of this channel
reset: function reset() {
this.off();
this.stopListening();
this.stopReplying();
return this;
}
});
/*
* Top-level API
* -------------
* Supplies the 'top-level API' for working with Channels directly
* from Backbone.Radio.
*
*/
var channel;
var args;
var systems = [Backbone.Events, Radio.Requests];
_.each(systems, function (system) {
_.each(system, function (method, methodName) {
Radio[methodName] = function (channelName) {
args = _.rest(arguments);
channel = this.channel(channelName);
return channel[methodName].apply(channel, args);
};
});
});
Radio.reset = function (channelName) {
var channels = !channelName ? this._channels : [this._channels[channelName]];
_.invoke(channels, 'reset');
};
return Radio;
}));
Ойын 37 Қазақстан еліндегі Club интерактивті казино – Salina Ocna Dej
Ойын 37 Қазақстан еліндегі Club интерактивті казино
Онлайн казино өз клиенттеріне қосымша төлеуден басқа, олардың үлесі үшін ойнауға мүмкіндік береді. Пайдалы және нақты, барлық ойындар мен слоттар демо нұсқада көрсетілген. бірақ тек көңіл көтеру үшін ғана емес, сонымен қатар жеңіске жету үшін ойнайтын білікті ойыншылар үшін сайтта некеге тұруды ұсынамыз. Склеротикалық шотты құру процедурасы өте түсінікті және көп уақытты қажет етпейді.
Бекіту компьютерде де, мобильді аксессуарларда да қолжетімді.
Ақшаны толықтыру, сондай-ақ қорытынды жасау әдістері – лото онлайн
Ойындардың отандық диверсификациясы әрбір ойыншыға өз лото онлайн талғамына қарай лотереяны ұтып алу мүмкіндігін береді, сонымен қатар ұтыс алу үшін үй мүмкіндіктерін барынша арттыруға мүмкіндік береді. Бәс тігу – уақытты өткізудің ең қызықты тәсілдерінің бірі. Құмар ойын-сауықтың адал қайтарылуына күмәнданбау үшін, спортқа арналған шәлі кескіндемемен танысу үшін әлдеқайда жақсырақ таңдау керек. Аэроклуб ойыны – бұл мыңдаған ойын машиналары, қызықты краш-ойындар, мотоспорттың ондаған түрлері, сонымен қатар тікелей және матч алдындағы ставкалары бар apteria.
Мен клубты мұқият зерделеуді шештім, сонымен қатар осы платформаның ерекшелігі неде екенін және оның ойыншыларды ұстап тұру үшін нені пайдаланатынын сіздермен бөлісуді жөн көрдім. Мобильді қосымшаны пайдалану арқылы сіз қай жерде болсаңыз да, қуаныштан ләззат алуға мүмкіндігіңіз бар. Тіркеуді аяқтағаннан кейін сіз ойынды ойнай аласыз. Біздің түпнұсқа теңіз шайқасы лотереясының қызықты, зиянсыз теңіз шайқастарына еніңіз.
Зиянсыздық, сонымен қатар ойынның тұтастығы Аэроклуб ойынындағы негізгі құндылықтар болып табылады.
Құмар ойыншылар кооппацияны кем дегенде мың теңгеге жасай алады.
Барлық транзакциялар транзакциялар кезінде максималды қауіпсіздікті қамтамасыз ету үшін ең соңғы SSL шифрлау әдістерімен қорғалған.
Содан кейін сізді қызықтыратын спорт түрін алу және купон арқылы ставканы қайталау қалады.
Мобильді қондырманы пайдаланып, сіз кез келген жерде толқудан ләззат ала аласыз.
Ойын клубының ел ойынының қону сатысының артықшылықтары мен кемшіліктері
Нағыз ойыншылардың компаниясында көңіл көтеру үшін, әрине, үйлену керек болады. Бұл бөлімде рулетканың 10-ға жуық нұсқасы, сонымен қатар ойын салондары ұсынылған. Тіркелгі күнделігін жасау – бұл ойнауды бастауға және нақты ақша табуға мүмкіндік беретін тұрақты қадам. Бұл әрекеттен тыс пайдаланушылар әкімшілік арқылы ұтыстардан, сондай-ақ жеңілдіктерден айыруы мүмкін. Бізде онлайн чат жоқ, бірақ бұл жолдардың авторы осы аманконы азды-көпті теңестірді.
🌍 Aviaclub ойынындағы қызық қайда? Буындар атласы, сонымен қатар отандық инвесторлардың фитогеографиясы!
Мұнда сізге әртүрлі спектакльдер, лотереялар, ойын автоматтары, рулетка, сонымен қатар үстел ойындарының армадасын табу керек. Қазіргі уақытта ең жақсы тиімді ұсыныстарды Novomatic, Betgames Amatic, Elbet және басқалары ұсынады. Лото клубы 37 виртуалды казиносы кідірмейді және жазылмайды – имиджді таратушы компаниялардың өндірісі тынымсыз өсуде.
Kaspi-дегі тапсырыстар 1 ретке дейін, карта ойындарында – 12 кезеңге дейін беріледі. Loto Club Kz сұхбаттасу терезесінде спортқа арналған бағалар спорт тарихын талдау өнерінің арқасында таңдауға мүмкіндік береді. Бұл үшін ойыншының қолында үлкен аналитикалық ресурстар болуы керек. Ұтыс тігулерді ойнау ойдан шығарылғандай ауыр болуы керек және матчтағы кез келген финалдың дефляциясы мүмкіндігін радиостанциямен салыстырады. Онлайн казино операторлары қазақша нақышта кеңес береді.
Егер сіз ұранды ұмытып қалсаңыз, онда Құдай сізге оны тез арада жаңартуды бұйырды. Мұны істеу үшін авторизация бөлімінде сіз аттас жіберушіні пайдалануыңыз керек, содан кейін кеңесті орындаңыз. Game Club ойын залы Қазақстан ойыншыларына арналған құмар ойындары шоғырланған аймақ болып табылады.